domingo, 1 de junio de 2014

MODELADO 1

MODELADO DE UNA TAZA 



-Utilizando geometría basíca en el programa de Maya

Se crea un cubo 
Se modifican los vertices para formar un octagono.

Se añaden EXTRUDE para semejar la forma

Se seleccionan las caras deseadas de la geometría y se aplica BRIDGE para
formar la oreja de la taza.
Al final se agrega SMOOT para suavizar la figura.

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